中国计划演示如何使用大型多 Dec 11, 2023 3:11:59 GMT -6 Quote Select PostDeselect PostLink to PostMemberGive GiftBack to Top Post by account_disabled on Dec 11, 2023 3:11:59 GMT -6 帧中处理的字符数量增加。动态水面技术重新设计到新水平软体物理和可破坏环境显着改善。年月发布了新功能公告并在年游戏开发者大会上介绍了这些变化主要创新之一是新的照明系统该系统使用旧照明系统中实现的无损全局照明功能。改进了多处理器系统的工作使用在多处理器系统之间分配任务以及通过更快地编译代码和处理脚本。添加了自己的用户生成内容分发工具虚幻内容浏览器出现了虚幻主控。程序一个用于更新客户端和维护全局统计数据的新主服务器已在战争机器中使用人在线游戏的引擎。在年游戏开发者大会上向有限的观众展示了虚幻引擎。年月日技术艺术家通过发布了一段演示该引擎 电报号码数据 的视频引入的主要更新和创新包括使用体素锥追踪的实时全局照明消除了预先计算的照明。然而这个被称为稀疏体素八叉树全局照明并在演示中演示的功能由于性能问题被类。 似但计算成本较低的算法所取代。全新的蓝图可视化脚本系统让您无需使用代码即可快速开发游戏逻辑从而缩小技术美工设计师和程序员之间的差距。最后是虚幻引擎。它于年月日首次发布支持等硬件系统以及等操作系统。它于年月日发布抢先体验版并于年月日正式向开发者推出。该引擎采用两项主要新技术和。是一种新的动态全局照明技术。它消除了艺术家和开发人员为给定场景创建光照贴。